Nutzen Sie Bildschirme mit interaktiver oder erweiterter Realität (AR) für Ihre Veranstantung, Laden, Einrichtung oder Produkteinführung.

Neue auf Gestik basierte interaktive Medien per Bildschirm eignen sich hervorragend um die Aufmerksamkeit des Kunden länger zu gewinnen, das Erinnerungsvermögen an eine Marke zu steigern und auf spielerische Weise Kundenkontakte zu gewinnen. Von einfachen Prudukten "von der Stange" hin zu anspruchsvollen in Echtzeit reagierenden Hologrammen.

Unsere Produkte und maßgeschneiderte Lösungen eignen sich für den Einsatz bei:

  • Events
  • In-Store Lösungen
  • Ausstellungen
  • Inneneinrichtung
  • Schaufenster
  • Informationspunkte

Produkte

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Uni.shadow Digital-Show die auf die Silhouetten der Betrachter reagiert. Hier: uni.shadow genutzt von „elite lobby.

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Uni.bubble verfolgt die Gesichter der Betrachter und „liest“ deren Gedanken. Hier: uni.bubble genutzt an einem Marketing-Event.

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Uni.flip Gestik-basiertes interaktives Seiten umblättern auf der Bildprojektion. Hier: Genutzt für ein Luxus online-Magazin.

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Uni.flip Gestik-basiertes interaktives Seiten umblättern auf der Bildprojektion. Hier: Genutzt für einen Premium Katalog.

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Uni.flip Gestik-basiertes interaktives Seiten umblättern auf der Bildprojektion. Hier: Genutzt für eine Zeitschrift.

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Uni.flip Gestik-basiertes interaktives Seiten umblättern auf der Bildprojektion. Hier: Genutzt für eine Tageszeitung.

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Uni.gallery Gestik-und AR-basierte Präsentationen, Zeitpläne, Bilder oder Videos. Genutzt für Zeitschriften, Broschüren, Kataloge und Präsentationen.

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Uni.map Gestik-basierte interaktive Präsentation von Reisezielen oder Landkarteninhalten.

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Uni.puzzle Gestik-basierte Projektor-Leinwand für Kundeneinbindung, genutzt für Marken und Corporat Identity Positionierung.

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Uni.gallery Gestik-basierte und AR-Präsentionen, Zeitpläne, Bilder oder Videos, genutzt für die Präsentation eines Premium Eventplans.

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Uni.bubble verfolgt die Gesichter der Betrachter und „liest“ deren Gedanken, hier genutzt für ein Marketing Event.

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Uni.gallery Gestik-basierte und AR-Präsentionen, Zeitpläne, Bilder oder Videos. Hier: uni.gallery genutzt für die Präsentation des Zeitplans bei einer Veranstaltung.

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Uni.flip Gestik-basiertes Geschichtsbuch, genutzt für ein Projekt des Außenministeriums. Photo: Matjaž Marko.

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Uni.shadow. Digitaler Schatten, der komplett auf die Silhouette des Betrachters reagiert. Hier: Genutzt bei einem Themen-Event.

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Uni.shadow Große interaktive Pojektor-Leinwand, die auf Körperbewegung reagiert. Das Bild wird in Echtzeit aufgedeckt wenn sich Menschen vor der Leinwand bewegen, erzeugt einen körperförmigen Silhoutetten-Effekt. Hier: Genutzt bei einem bedeutenden Marketing Event in New York

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Uni.paint create themed art-works completely without touch, apply for award. used at B2B expo, UK.

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Uni.floor interactive floor projection with brand images, used in-store for tobacco brand.

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Uni.capture "transports" you instantly to another place or environment and creates digital illusion of actually being there. used for coca cola olympic promotion events, Ireland.

Kundenlösungen

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AR-Bildschirm mit Animation. Hier Genutzt bei der Lancierung eines Pharma-Produktes.

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Gestik-basiertes interaktives Box-Spiel für die Präsentation der Vorzüge einer Marke.

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AR Business Game für die aktive Präsentation von Produktvorteilen. Hier: Genutzt für einen Anbieter von Business Data Solutions.

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Ein Körper-interaktives Spiel fordert den vollen Körpereinsatz des Kunden. Hier: Genuntz für ein Bank-Event.

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Gestik-besiertes AR-Quiz auf einer Projektor-Leinwand. Hier: Genutzt um die Produktvorteile bei einem Business-Event hervorzuheben.

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Interaktives an das Spiel TETRIS angelehntes Spiel auf einer Projektor-Leinwand versetzt den Kunden in Bewegung. Hier: Genutzt bei einem Bank-Event.

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Interaktives Memory-Spiel auf einer Projektorleinwand setzt den Kunden in Bewegung. Hier: Genutzt bei einem Bank-Event.

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Uni.shadow Digital-Show die auf die Silhouetten der Betrachter reagiert. Hier: uni.shadow genutzt von „elite lobby“.

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AR-Banner-Spiel mit Gestik-Interaktion. Hier: Genutzt für das Schaufenster einer Bankfiliale an einer Hauptstraße.

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Ganzkörper AR-Interaktion in Echtzeit mit einem 3D-Avatar. Hier: Genutzt bei einem Showcase Event.

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Ganzkörper AR-Interaktion in Echtzeit mit einem Avatar. Hier: Lösung genutzt bei einem Partner-Event.

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Gestik-besiertes interaktives AR-Spiel, genutzt bei einer Premium Produkt-Lancierung.

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Gestik-besierte interaktive AR-Photozelle „Photo with Celebraty“, genutzt bei der Lancierung eines Premium Produktes.

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